《摩尔庄园》的阴影:曾有人伤害儿童玩家,发行商吉比特暴涨 50%

2021-06-10

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喊着“妈妈放心,孩子欢喜”的《摩尔庄园》,却有着不为人知的另一面。

截至6月9日,《摩尔庄园》上线9天以来的下载量已经接近4000万。在App Store免费榜多次霸榜,甚至还力压腾讯的《王者荣耀》。

随着手游版《摩尔庄园》频频登上热搜,这款曾经风靡小学生圈子的网页端养成类游戏倍受关注。最初《摩尔庄园》的定位是4岁-14岁的青少年,如今追随《摩尔庄园》的除了有情怀的老玩家,还有就是追随潮流的“Z世代”们。

十几年前那些稚嫩的小玩家已经长大成人,当初这款爆火的网页游戏给一些尚未成年的孩子造成的“童年阴影”也浮出了水面,看起来人畜无害的种花种田活动下,暗藏着不为人知的"恶"。

作为摩尔庄园背后发行商吉比特的股价却节节走高,从2021年1月13日的最低点296.34元/股,一路涨至6月7日的最高点601元/股,涨幅达50%。

然而全新上线的《摩尔庄园》里那些“恶”消失了吗?作为平台方,面对如此多的低幼玩家,有相应的保护措施吗?

01 真“虐童”?

在6月1日《摩尔庄园》重新回归之后,在微博热搜有这样一个话题#为什么要伤害玩摩尔庄园的小朋友#,阅读次数已经达到4.4亿,讨论次数达7.3万。

根据博主“是段小姐来了”的讲述,一个叫“星无火”的人,在很多年前,利用小孩的天真骗取账号、骗小孩帮忙做完任务后恶语相向、骗到账号密码后故意废掉别人账号,小孩辛辛苦苦积累的装备,经营的账号就这样被付之一炬。

在“星无火”的描述中,他曾经盗了一个6岁孩子的账号,哪怕孩子妈妈上线向他求情,他都无动于衷,甚至因为“被盗号的孩子哭得死去活来”而非常开心,笑着睡着了。

在他的自述中印象最深刻的是盗了一个8岁孩子的号,把他的衣服和家具卖光,把他积攒的摩尔豆废光,还给他改了一个很粗俗的名字“屎尿臭贱猪”,但是却没有改密码。

诸如此类的事情在尽数被这个叫“星无火”的人记录在了自己的博客中,在这个人的文章中,他通过盗号等行为,以捉弄孩子为趣,以侮辱孩子、看孩子痛苦为乐,说是“PUA”也不为过。

在他写道为什么喜欢欺负孩子的原因时,他表示:“这是他最大的乐趣之一,每当看到孩子们那副委屈、惊恐、无助的表情,听到孩子们那撕心裂肺的哭叫声,我都会兴奋得全身颤抖”。

除此之外,他还曾经让孩子帮他的庄园投100朵红花,承诺给孩子的是一个“超级拉姆”。等小孩子一次又一次地完成之后,他却轻描淡写的扔来一句:滚吧,你这低等的下贱摩尔。

孩子们在游戏里被“PUA”真的就没人能管吗?

北京冠领律师事务所执行主任任战敏告诉市界: “《民法典》规定了数据、网络虚拟财产受法律保护。”

如果此人真做了这些事情,从司法实践来看,如果此人骗取账号后故意废掉账号装备的行为达到一定数额,涉嫌盗窃罪、故意毁坏财物罪。通过聊天辱骂、侮辱小孩的行为,侵犯了孩子的名誉权,应当承担赔礼道歉等民事责任。

根据《民法典》第九百九十五条的规定,受害人的赔礼道歉请求权,不适用诉讼时效的规定。

北京市京师律师事务所合伙人律师潘婷婷表示:“如果装备可以被估值并且买卖换取经济利益,通过盗号换取的装备价值超过500元可以认定为盗窃,如果是以骗取的方式获取的账号可以认定为诈骗,追溯金额为3000,从刑事角度分析”。

根据其“星无火”个人自述,从开始玩《摩尔庄园》开始,骗来小朋友的账号就算没有一千个,恐怕也有七八百个了。

虽然这件事过去了很多年,这群玩家也长大了,但是从此次爆出的事件来看,当年造成的“阴影”并没有消失。

在这条微博下面,有不少当年曾被伤害过的玩家评论,有网友表示:“四年级被盗号给淘米发的邮件,现在看来还是很想哭”。

有网友表示:“他毁掉的其实不是那些苦心经营的游戏小窝,而是一个个孩子快乐单纯的精神世界,这才是我们气愤的原因吧”。

伴随《摩尔庄园》重新上线,此事件又被揭露出来。官方对当年的事情作出了回应, 称:“善良的小摩尔在摩尔庄园里被伤害是我们一直有点愧疚的事情,在很久以前收到举报信,并在证实后,就将他永久逐出了页游摩尔庄园”。

任战敏表示:“如果游戏开发商未尽安全保障义务,如密码设置规则过于简单,或被盗号的用户向平台反映后,平台未及时采取删除、屏蔽、断开链接等必要措施,导致损失扩大,则游戏开发平台需对扩大的损失部分承担连带责任。”

任战敏强调:“在最新6月1日正式实施的《未成年人保护法》中,就明确将网络保护单设一章,明确了国家、社会、学校和家庭都应当注重未成年人网络素养的提升,以及在网络空间合法权益的保障,规定了网信、新闻出版、教育等相关部门的责任和义务。”

最重要的是, 强调任何组织或个人不得通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或恶意损害形象等网络欺凌行为。

虽然摩尔庄园进行了公开回应,但是市界在具体向官方客服咨询此事时,对方却表示:“需要证据来证明这件事”,对于微博上的爆料,对方表示:“这个无法证明”。

而在市界进一步追问未来如果还可能发生类似事件,作为游戏开发商会有哪些措施保障小朋友不受伤害,对方却表示:“具体措施无法告知您”。

仅仅隔了两个小时后,官方却换了一套说辞称:“手游目前是雷霆在运营”。这是甩锅给了雷霆游戏?

市界也向雷霆游戏的母公司吉比特发去了问询函,截至发稿,对方并无回复。

02 资本向左,责任向右

在推出这款《摩尔庄园》之前,被称为“游戏界茅台”的吉比特并未有太多爆款游戏。

吉比特在2004年成立,创始人为卢竑岩、苏华舟。吉比特主要从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营,主要有《问道》《问道外传》《斗仙》等游戏。

2006年,吉比特旗下端游《问道》正式问世,便备受欢迎,也助推吉比特成功于2017年上市。在资本市场上吉比特仅用4个月就从50元的首发价上涨到当时整个A股游戏公司股价最高的376元,在市场上一度被誉为游戏板块的“茅台”。

此后,吉比特的营收也十分依赖《问道》这款游戏。从数据来看,2020年吉别特的营收为27.42亿,同比增长26%;净利润为10.5亿元,同比增长29%。其中,《问道》这款游戏占吉比特整体营收的八成。

实际上,吉比特一直因营收结构单一遭质疑,2020年,吉比特的子公司雷霆游戏拿下了《摩尔庄园》的发行权。

(注:截止6月6日《摩尔庄园》ios端净收入达1499万美元)

在2021年4月23日吉比特的投资者调研报告透露:“《摩尔庄园》初步预计于2021年6月1日上线”后,这一消息也点燃了资本市场的热情。其股价从4月22日的收盘价399.1元/股一路涨至6月7日的最高点601元/股,涨幅达33%,坐实了“游戏茅” 的称号。

相较于资本市场的火热,网络游戏对于侵害未成年人的话题热度也从未降低过。资本向左,责任向右。对于游戏运营商而言必定是逐利的,但是不论是游戏成瘾还是价值观的引导,对于游戏企业来说,都有一份保护未成年人真心的社会责任感。

5月31日发布的《中国互联网游戏企业社会责任研究报告》显示,由于对未成年人消费监管不严等因素,国内游戏企业社会责任指数平均分仅52.8分,整体“不及格”。

有全国人大代表指出,“孩子沉迷游戏这一社会问题已成为待爆发的火山”。

(作者丨曾嘉艺,编辑丨廖影)

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